丁讲师隐约觉得自己距离彻底破解这个谜题只有一步之遥了,就像是一道很难的高数题,结果已经有了,但中间却缺失了一步。
总是有些不完美。
“是啊,如果『子弹拐弯』真是这游戏的核心玩法,怎么可能在游戏简介里一个字都不提呢?这确实也有点奇怪……
“就算是要做谜语人,也总得留下一些蛛丝马迹作为线索吧?”
丁讲师认真查看游戏简介。
如果游戏厂商想留下一些线索的话,也只能留在这里了。
简介内容很简单:“《地狱轨迹》将颠覆你的认知,为你带来前所未有的fps游戏体验!”
至于游戏详情页上的几张宣传图,也只是游戏中的实景截图,乍一看同样没什么特别之处。
但丁讲师盯着这两行字看了很久,突然兴奋地一拍桌子。
“我悟了!
“谁说没介绍游戏机制的?这游戏的宣传语不是写了吗?《地狱轨迹》将颠覆你的认知,为你带来前所未有的fps游戏体验!
“我原本以为简介的这两句话是来搞笑的,但现在看来,我误解这家公司了!
“子弹拐弯,这确实颠覆了玩家的认知,也确实是前所未有的fps游戏体验啊!
“而且兄弟们,你们注意到没有?简介给我们出了个难题啊:这游戏到底是如何带来前所未有的fps游戏体验?
“而谜底就在谜面上,答案就是这游戏的名字!
“『轨迹』!这游戏的名字就在暗示我们,要注意子弹的轨迹!
“所以『子弹拐弯』就是这游戏的核心玩法,否则厂商干嘛要给游戏起名『轨迹』呢?这是很明显的暗示!”
他又指了指详情页上的那几张宣传图:“而且这游戏的题材显然也是精心选择的!
“在比较科学的世界观