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笔奇阁 > 游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第66章《体感互动游戏咬人事件》【求追读】

第66章《体感互动游戏咬人事件》【求追读】(2 / 5)

“这茅山派能处,有房子他是真分呐!”

“就凭你这月俸,想要在茅山派核心地段买一座福地,要不吃不喝三百年!”

“我记得宗门有灵石贷款业务,要不……”

“……”蔡勾内心疯狂吐槽:

“我尼玛,还能这么玩?让你们修仙,你们攒首付是吧?”

好消息——

体感互动游戏爆火出圈!

坏消息——

火爆出圈的是宗门房价!

对!

我是说硬核和抽象兼容!

但这尼玛也太抽象了吧?

“我问一嘴!”蔡勾直勾勾看着祝平安:

“那个啥?宗门福地,一个炼气期真要还房贷三百年?”

“额……三百年房贷那是核心地段的宫殿住宅。”祝平安解释道:

“福地的话,炼气期转世轮回三千年,应该差不多能凑够首付。”

蔡勾一听都气乐了,手指点道:

“你小子,这货币体系做的……”

“狗哥,你听我解释!”祝平安道:

“我们写修仙小说都是这样搞的嘛,修为提上去了,自然就好了。”

“伱炼气期和金丹期能一样吗?对不对?”

“所以这是正常现象?”蔡勾反问道。

“没错!”祝平安估摸道:

“其实玩家也就是玩梗,等这一阵过去了,实力提升后,还是会将注意力放在体感互动方面。”

“而且一晚上的直播,不管是游戏社区还是官微留言,乃至玩家们的讨论,都没有对体感互动产生任何非议!”

“这证明我们这一块做的还是不错的,玩家还是十分满意的!”

“那就好!”蔡勾点头道:

“正式版需要加快节奏,根据现在的反馈,我们讨论

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