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笔奇阁 > 游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第60章马国成:田(守)文(旧)静(派),我策你马!

第60章马国成:田(守)文(旧)静(派),我策你马!(4 / 4)

从守旧派到维新派的争辩!

黄巾军自此分裂成两个派系,史称黄巾事变!

两派因为新游戏的风格,闹得不可开交,一股脑涌进黄天工作室的官微,想要讨个说法。

“咱们守旧派各个可都是潜邸老人,将军你可不能寒了众将士的心啊!”

“将军,还记得我们一起策马的日子吗?”

“马国成:田(守)文(旧)静(派),我策你马!”

“王有胜:将军,将军,他们维新派抢咱们东西,还策马!”

“老贼,维新变法才是王道!不能一成不变呐!”

“守旧派:哼!可速斩我,我(硬)主(核)在北,不可使我面(抽)南(象)而死!”

这些整活发言,换个路人来,可能整个人都是蒙圈的。

这是游戏工作室的官微?

我怎么看着这么抽象啊?

可这恰恰是黄巾军与蔡勾独特的交流方式。

当蔡勾得知消息后,哭笑不得,

不管是维新派还是守旧派,那都是黄巾军粉丝。

换句话说,这些人可都是黄天工作室的铁杆支持者,得罪哪边都不行!

蔡勾了解完事情的始末后,迅速发布围脖——

各位!静一静!

硬核与抽象并非水火不容!

岂不知两手抓,两手都要硬的道理?

黄天工作室最新研发游戏言出法随!

将在今年开发者大会,公布宣传片——

并于当天开放游戏内测!

维新派vs守旧派?。

硬核vs抽象?

届时,咱游戏里练练?

ps:本书新书总榜最高第29名,本章发布时位于第31名,感谢各位读者大大的支持,叩首拜谢。

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