独立游戏节赛程过半,泰拉瑞亚的销量便达到了30万份。
在蔡勾公布渔夫冠名锦标赛后,原本迟缓上升的销售曲线,直接来了一波陡然暴涨。
后续三天的功夫,泰拉瑞亚的销量便达到了恐怖的50万份,再一次刷新了独立游戏节的时段销售记录!
甚至有几届独立游戏节比赛结束后,获得过青竹徽章的游戏,销量也才五十万出头而已。
不过这也正常,因为比赛期间没有一款销量突破五十万份的游戏,当年的青竹徽章是直接轮空不发的。
这也侧面证明了独立游戏节的含金量有多高!
毕竟青竹徽章背后捆绑的可是各大游戏平台的首页推荐。
人精似的各大游戏平台,怎么可能吃亏?
蔡勾专门开了一个服务器,用来举办渔夫冠名锦标赛。
比赛规则并不复杂——
玩家进入专属服务器创建全新角色,全新地图。
在限时三小时的比赛中,进行垂钓。
哪一位玩家垂钓的鱼获,数量最多且品质更高者,获胜。
比赛规则详情表中,还附带了各大生物群落各种渔获的积分。
很显然,蔡勾举办的这个比赛,不是单纯的让玩家进行垂钓。
初期的战斗,探索,也很重要。
这样一来,比赛的未知性极大的增加,直播观赏才更加好看。
本次比赛,霹雳霹雳游戏区的负责人,亲自打电话联系蔡勾。
最后以霹雳霹雳将加大对泰拉瑞亚游戏的宣传力度为筹码,获得了这一届比赛的直播权。
比赛开始,直播间的在线人数也迅速突破十万加。
大司马作为钓鱼玩法的倡导先驱,查看完规则后,直接撸树开荒,探索四周的生物群落。
前一个小时连根木制钓竿都没有