难以解决的问题时,要么就果断避开,尽可能地将节奏纳入自己的领域,要么就借助对应人才的力量,毫无意义的逞强就太过愚蠢了。
无论是作为现实中的白复今,还是作为游戏中的加雯,她始终都秉承着此般信念,从未让自己沦为过蠢材哪怕一次。
这是聪明人特有的特质之一,当然,这里指的是那些真正的聪明人,而这种人一向是数量极其稀少的濒危群体,几十上百万人里都未必会有一个。
可这片战场上的‘聪明人’,却至少有三个……
加雯、墨檀、双叶,这三个从马绍尔家族贩奴事件浮出水面起就一直在暗中博弈的棋手,终于在这个时间点同时走到了台面上。
只可惜他们此时此刻的立足之处却并非棋盘,而是沙盘、是战争。
所以这三个玩惯了诡道的聪明人谁都没有插手指挥,只是继续阴搓搓地搞着自己的计划,把专业的事交给专业的人。
倘若加雯在军略方面也有着极高的天赋,或者在这里的是‘黑梵’而非‘檀莫’,这盘最终局可能会变得非常好看、高潮迭起,只可惜,当下这几位棋手都不是这块料,所以尽管过程绝对不会太难看,但结局却已经很难有所改变了。
庙多者胜,这个道理在哪儿都适用。
加雯优势最大的时候,就是她刚刚替马绍尔家族挡下了双叶的‘突然袭击’之后那段时间,身在暗中的她几乎为所有人算清了账,将马绍尔家族的资源发挥到了淋漓尽致,用阴谋佐以阳谋的王道之势把一切拘束在了‘游戏规则内’,所以如果不出意外的话,没给自己留有退路的双叶只会一直被动下去,直到这件事以‘马绍尔施舍火爪少量财富,让捕奴团安分几年’盖棺定论,默契地不了了之。
在当时那种情况下,就算她没有算到修?布雷斯恩这位深藏不露的皇子殿下也无所谓,因为后者只会顺势而为,在局势没乱的前提