回跑了。
就在这时......
咚!咚!咚!咚!
咚!咚!咚!咚!
稍显凌乱的鼓点儿同时从四面八方响起,并在短暂地混乱后逐渐开始同步,数秒钟后,那一阵阵低沉而粗犷战鼓声在扣准节拍后仿佛停滞了半个刹那,紧接着便宛若雷暴般轰然炸开,那密集到几乎令人窒息的狂野节奏宛若一道道电流让所有人的头皮都麻了一下,然后只觉得一股暖流从胸口处蔓延而出,并在眨眼间变得滚烫,仿佛一团紧紧包裹在自己心脏周围的火焰,伴随着鼓点的每一次起落不断收缩着,灼烧着自己温热的血液——
直至沸腾!
【嗜血战鼓】
战争系主动技能
掌握要求:萨满祭司13级、一定节奏感
消耗/限制:8%最大生命值、300体能值、200魔力值、拥有一套品质不低于【普通】的战鼓,每击鼓15秒额外消耗100体能值、5%最大生命值。
效果:赋予一定范围内的友方单位勇气,使其造成的伤害提高5%、移动速度提高5%、体能值消耗降低5%、生命值上限提高5%、防御力降低5%,该效果无法与任何同类效果叠加,冷却时间:无
【备注:以先祖的名义,在这首bgm里,敌人或许能击败你、杀死你、蹂躏你、羞辱你、践踏你,但我发誓,他们绝对无法征服你!】
这是一个看起来很唬人,但仔细推敲后却会让人觉得它有些鸡肋的技能,虽然乍一看消耗并不高且没有冷却时间,还有非常不错的生效范围,但在大多数情况下,【嗜血战鼓】并不是一个令人满意的技能,其原因已经写在技能效果里了,那就是无法与任何同类效果叠加。
也就是说,如果一个人在【嗜血战鼓】的生效范围随便做一次普通攻击,那么他确实能够享受到5%的伤害加成,但是如果他用了任何能够提