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第三百三十三章:压榨价值(2 / 7)

方的大部分施法者都已经停止了攻击,肉眼难辨的能量正在他们周围汇集,有人举起了法杖或宝珠、有人沟通着契约恶魔与暗影之力、有人倾听着元素之灵的回响……

最后,伴随着墨檀高举在半空中的手臂重重挥下,面前那片突变者最密集的地方转瞬间便被淹没了,被轰然炸响的爆炎火球、被从天而降的雷云风暴、被拔地而起的涌动沙刺、被横扫而过的冰霜脉冲、被惊声尖笑的自爆小鬼……总而言之就是被一大堆乱七八糟的特效给淹没了。

尽管这些施法者里水准最高的也仅仅只是中阶而已,但‘施法者’这三个字本身就不怎么讲道理,与战士、骑士、盗贼这种锤炼肉体实打实循环渐进的职业不同,法师、术士等职业晋级难度更高,但相应的,后者在很多时候往往能够爆发出远超于自身极限的力量,简单解释一下的话,通常情况下一个中阶剑师在拼命时最多能够爆发出百分之一百二到一百八的战斗力,而且还得是以透支为代价才能爆的出来,而同样是一个级别的施法者,一个中阶法师在拼命时至少能够爆发出百分之三百的战斗力,如果方法得当的话甚至还可能不用透支,这就是差别……

说得更直观一点,一个15级、善用剑、主修单手武器专精的战士玩家最多只能掌握【幻剑舞】、【一闪】等技能,就算累死也绝对不可能学会二十级剑士才能掌握的【剑刃风暴】,但同样是15级,一个智力值较高、火焰学派专精等级也很高的法师玩家却足以达到【爆炎火球】的学习标准,而从理论上来说,【剑刃风暴】和【爆炎火球】可都是标准的中阶技能,但前者低阶战士(20级以下)却学不到,后者却能被一个法师学徒所掌握。

公平吗?

说公平也公平,毕竟在同阶竞技中,战士也好盗贼也好都能够被法师放很长时间风筝而不死,而法师只要被前者贴到身基本就凉一半了。

说不公平也不公平,在很多情

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