现,无论是能够用来有效牵制敌人的碎踝与肾击也好,还是方便自保的隐匿、脱逃、疾行也好,低级盗贼所拥有的此类技能数量几乎是其它同等级职业的两倍,而在攻击方面则都是倾向于快速造成大量伤害以及针对目标弱点进行奇袭的技能,至于那些专门用来硬碰硬或者增加自身抗打击能力的技能几乎没有,所以说,并非这种通常被我们定义为‘暗杀者’的职业没法跟人家正面硬刚,只是那样做实在是有些得不偿失......
就算是某些游戏中相对比较擅长正面作战的,风格比较强硬的‘战斗贼’也都遵循着这一特点,能躲开的攻击绝对会躲,能偷袭的情况下一定会偷袭,能低调下黑手的时候绝对捅冷刀子,只是相对于其他同行来说他们更喜欢在刺激的短兵相接中找机会罢了。
但墨檀刚才的战斗方式却完全打破了上述那些理论,他似乎完全没有任何自保意识,【隐匿】这个盗贼的核心技能似乎完全被他丢到了脑后,具体打法完全就是冲上来跟你对砍,只要能够给对方造成伤害,就算是完全可以回避开的攻击也会直接无视,就好像跟伊冬有着多大血海深仇似的,根本就是抱着‘有本事你就砍死我,反正我就是得多捅你几刀过过瘾’这种不要命的心态上的,结果他还真就莫名其妙的把伊冬压制住了,在后者最后那一波爆发之前,在面板上各方面都不占优势的墨檀竟然在血量百分比上死死地压住了伊冬,这其中固然有后者实战经验太少的原因,但事实上就算换一个有经验的人上来也不一定顶得住......
原因很简单,比如一个战斗力100的大汉碰到另一个战斗力只有70但精神有点儿问题的大汉,然后俩人因为‘你瞅啥’这种历史遗留问题抄起刀子开始激情对削,结果战斗力低的那位无论咋被砍都一副满不在乎的模样,只要没死就嗷嗷叫着继续往上莽,而战斗力较高但心智比较正常的那位可是会疼会怂会怕死的,智慧生物的自保本能会让他