某个学生解决一个棘手的麻烦。
长久以来,从未有人提出过质疑,便也让他放宽了心。
不过今次,唯独一点例外,让他有些摸不着头脑。
之前系统给他游戏,都会告诉他是谁遇到了事情,虽然不会明确告诉他遇到了什么事,但总会让他心里有数,知道自己是在帮谁解决麻烦。
但今次,系统任何提示都没有,也没有告诉他通关游戏会有什么奖励,直接就把游戏甩到他面前,让人莫名的觉得,系统这一次,颇有些着急。
不过这些,现如今也不在他考虑的范围之内。
知道是学生遇到麻烦,需要他帮忙就足够了。
待游戏界面加载完成,系统方才给出了提示。
【今次提供给宿主的,是一个带有策略倾向的格斗游戏,宿主的操作不设规则限制,唯一的目标,是战胜对手】
【游戏过程中,系统会给出部分提示,帮助宿主进行操作判断,请宿主多加留心】
【注意:这次的游戏,没有重来一次的机会,只有一条命,死亡则直接结束游戏】
【宿主有一分钟的时间熟悉操作,一分钟后,游戏正式开始】
接连的几句提示,让叶黎意识到了这次的游戏,或者说这次某个学生遇到的麻烦,不简单。
以往的游戏,大都是些极好上手,系统还会给他不少时间熟悉操作,但这一次,一个格斗游戏,给他熟悉操作的时间,却只有一分钟。
叶黎自诩算不上什么游戏高手,天赋这一块,并不是他的强项。
一个格斗游戏,一分钟的时间,撑死了把基本操作过一遍。
显然,这个游戏对应的事情,已经迫在眉睫,刻不容缓了!
想到这,叶黎立刻打起了十二分精神。
他不知道游戏失败意味着什么,但肯定对他的某个学生,会有些