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正所谓。
铺图一时爽,细节火葬场。
细抠几小时,放大全玩完。
这是每一位画手多少都会经历的痛。
好在【房屋编辑】给力,自带‘图层’细节衔接功能。
就连大树都是自带木纹,像一些树叶这种东西,就更不用说了。
所以她在树里面抠楼层。
这棵大树她打算设计成六层。
下两层,也是最大的两层会作为交易场。
中间两层则是仓库,放一些货架存放东西。
上两层就是她的生活区。
客厅,厨房在第五层。
卧室……虽然游戏不用睡觉,但她还是弄了一个。
有点无法拒绝一张5x5的超级大蹦床!
分好楼层后,就是各种各样的木饰家具。
在设计上,她肯定不会弄成现代一样的风格。
就比如一张木椅子。
放现代肯定是方方正正,而她就要将这些方方正正弄得像没加工的树枝一样。
在保证坐的舒服,能稳稳的立起来的基础上,尽量原始一点。
时间一点一点的流逝。
这种想什么就出现什么的建筑体验,让苏云飞有点沉迷。
以至于最后花了点钱弄完大蹦床和超大的绒被回过神后。
时间已经过去了5个多小时。
只剩下最后一个半小时多的游戏时间。
像极了她以前不懂厚涂技巧时,沉浸式给老板画厚涂。
“时间过去好快,明明我就抠了一点细节而已……唉。”说完叹了口气。
时间还不得不被迫浪费4个小时,简直血亏40万金币。
“也不知道会不会保留到第二天。”
但这个几率很小,毕竟明天上线