用手中的造化,让对方造成伤害。
直至一方突破所有防线,给对手造成致命伤害。
或者是其中一方造化点用尽,已无继续再战的力量。
已消耗的卡牌可以主动回收造化点,不过有时间限制。
主动回收,或被对方消灭的卡牌会有部分折损,回收时间增加,同时折损的部分会算到对方可用的造化点上。
所以造化点越多的人反而可能在开局占据优势,而后慢慢落入劣势。
不管有多少造化点的两个人,都可以平等战斗。
反而造化点越少的一方,越是会受到系统的偏爱,有几率得到更好,更妙的一手。
堪称是一个公平文明的游戏。
要问这个游戏的创造者是谁?
那当然是凌云霄了,只有他才会这么闲整出这玩意来。
眼看刘崖不断的安排布局,几乎已经上头了。
他从没试过这么多的造化点来玩这个游戏。
“警世仙钟!”
“镇龙鼎!”
“麒麟怒马!”
“灭世雷劫!”
“荒古塔!”
“无尽黑域!”
“幻世碑文!”
“虚空罗网!”
“半步雷池!”
“生命神树!”
……
不久后,刘崖已经是气喘吁吁,同时得意洋洋。
他已经完成了自认为举世无双的造化连锁。
骄傲的张开双手,高喝一声:“我看你怎么打!”
他身后,是无数高大的妖兽林立,天空中甚至盘旋着龙的虚影。
风云幻灭。
面前是他布下的无数陷阱,自认为,只要对方一出手,肯定会遭到他这边的无情打击。
可看对手,还是没有丝毫动作。
他的身前空空如也,眼睛盯着另一个方向。
顺着他的目光一看,刘崖发现,他还是在看着系统显示出