去拿的东西不是别的,而是一个彩蛋!
作为游戏建模师,他记得绝大部分彩蛋和宝藏的位置。
而且,在之前肖恩已经亲身试验过了,那些在游戏中会具现为宝箱的奖励,在这个现实世界中并不存在。
但是,彩蛋被保留了下来。
【金鬼】的总部就有一些彩蛋,只不过那些基本都是游戏货币和一些装饰性的物品——在莫扎房间里找到一万信用点,这有任何意义?
普通的彩蛋对肖恩毫无作用,他需要那些重要的,尤其是可以提升他个人战力又或者威力强大的彩蛋。
而拉提雅的居所中就有一个。
但是,肖恩显然是没机会进入【学院】核心区去亲自寻找的,而这,也是他一开始就盯上了琼荧的重要原因。
出乎肖恩意料的是,彩蛋地形发生了改变。
在他的记忆中,拉提雅居所的院子里应该是没什么危险的才对,同时,在雕像那里也不需要完成解谜。
这是一个隐蔽性非常高的彩蛋,而非解谜或战斗。
最关键的是,他没记错的话,琼荧描述的那个解谜应该是下一张地图才会出现的东西。
拉提雅的居所下方还有一张地图,那里才是真正的boss副本。
看样子,世界还是终归还是发生了不小的变化。
肖恩认为,这可能是真实世界对游戏世界的一种补全。
一个游戏哪怕有几百g的容量,几百万字的文本,但也仅仅只是游戏。
这些数字甚至都装载不下一个人,又如何装载一个活生生的世界呢?
考虑到这些,肖恩觉得,自己应该更小心一点,也更……冷酷一点。
原本的游戏剧情中,拉提雅是作为中后期大boss出现的,身为【学院】院长,除了强大的个人实力,她的心智并不算突出。