秋回到自家兵堆后,立刻改变战术,只补对面尾刀。
只一分钟不到,红色方兵线就开始朝着蓝色方自然推进。
回推线形成,小半血的鳄鱼,哪怕身上有一瓶红药,以及自身的技能补给,但…接下来上路的兵线环境对于鳄鱼来说,极其难受、恶心。
“……完美的距离感,拉扯能力,兵线理解。”
kkoma一针见血的点评,眼神明亮:“这个回推线一形成,庆欢要难受了。”
拉扯消耗、卡距离控制仇恨、铺垫回推线。
这一套组合拳下来,井然有序,一环扣一环,让一个本来版本前期对线鳄鱼备受counter的杰斯与鳄鱼处境瞬间攻守易型。
同时,也将陈一秋夸张的对线能力与理解展现的淋漓尽致。
“上路可以来。”
三分钟后。
鳄鱼已经三级,陈一秋看了一眼打野的位置,开始摇人。
其实这还是陈一秋与skt团队首次磨合,不够默契的原因。
因为按理来说,上路这种线况,前两级打野就应该过来了,因为gank机会已经被陈一秋人为制造了出来,成功率极高。
这也是陈一秋对上路,或者单人线的理解核心。
gank不只考验打野,线上玩得好,可以更轻松的击杀对手。
小黑此前就意识到自己错过了一波节奏,此前就已经靠近上半野区,闻声立刻点头:“ok,一秋哥,我这就来。”
陈一秋瞥了一眼对面鳄鱼的站位,很靠前,也不得不靠前。
这就是回推线的妙处,即使你明知道对面可能会来抓,为了经济与经验,也不得不前压。
第一波拉扯消耗的蝴蝶效应已经产生效果,小黑的蜘蛛如约而至。
由于来之前被二队打野放置在河道处的眼位看到,marin两段e技能后撤。
小黑起手e技能,马大头再交闪现。
但兵线