再是提升威力,而是降低能量消耗。
吸收的次数越多能量消耗越低,直至恢复正常。
“这完全可以接受。”
“总比先前实力提升太快,模块威力始终跟不上要好。”
江辰很是满意。
而且……
由于适应之力的作用,模块威力的计算方式,也发生了变化。
此前的模块品质,跟模块的威力上限挂钩,影响了能力强度。
解除威力上限后……
模块品质则是跟【属性加值】挂钩。
普通品质的模块,往往是1点属性,转化成1点威力。
优秀品质的模块,譬如当初的【火焰之子】模块,则是1点属性,转化成2点威力。
卓越品质的模块,譬如【天罚水晶】模块,是1点属性,转化成3点威力。
品质越高,属性的发挥效率也就越高。
像【虚空切割】这种传说品质的能力。
1点属性,可以转化成7点威力!
江辰经过一整天的沉淀,属性已经提升到了99亿+。
解除上限时,所释放的虚空切割,基础威力接近700亿!
再经过双特质加成,威力已经接近5600亿了!
“按照这种计算方式……”
“以后再装载武器模块的时候,品质、属性、效果,都需要进行考虑。”
……
升华出来的神话特质【适应之力】。
可以称为“核心特质”,几乎改变了江辰的战斗体系。
更准确的说……
是完善了江辰的能力体系。
他在战斗过程中,不需要再经常近战肉搏,而是可以丰富自身战斗逻辑,进行能力搭配。
就算再进行近战、甚至是打拳……