合卸力等技巧,令血肉傀儡实际发挥的力量效果不足五成。
江辰也可以轻松看穿血肉傀儡的破绽,攻击弱点造成暴击,提升威力与伤害。
至于恢复速度……
血肉傀儡的恢复能力,源于“吸血特效”。
江辰逐渐开始进入无伤模式了,哪来的鲜血给它吸?
没了吸血能力,血肉傀儡的生命力与体力开始直线下降,彻底显露颓势!
“可惜,我血液的吞噬增生效果,源于过强的生命力,跟荆棘丛生能力的吸血特性……”
“吞噬一下凡物还行,对于这种恐怖的嗜血鬼怪而言,几乎没什么效果。”
“不然的话,祂吸收我的血液,约等于找死。”
江辰心中微动。
深渊之中,具备类似吸血能力的怪物,不在少数。
自己这种无穷无尽的庞大生命力,落在那些怪物眼里,不亚于超级血库。
一旦进入战斗,很容易发生血液循环事件——
就跟打蚊子一样,一巴掌下去,全是自己的血。
“要想避免成为敌人的生命源泉,方法倒也不少。”
“一是继续增强零,提升她作为生命机甲的力量……”
“只要能真正掌控生命之力,不仅可以避免生命外泄,被敌人吸收,也可以提高生命力的使用效率。”
“就跟星燃之心的特效类似,一滴血当两滴、甚至十滴血用。”
“缺点是难度太高,恐怕得等到很高阶才能拥有这种力量。”
“二是打造新机甲的时候,应用相关要素,适配相关模块。”
“比如,毒系、水系的机甲……”
“前者可以血里下毒,吸血等于扣血……”
“后者可以控水、控血,将血液化作武器,将生命力转化成摧毁敌人的力量……”