长值不均匀,他的属性也会出现明显的极端变化。
这显然是不行的。
如果属性出现明显的短板,很容易被敌人针对,极大限制自身实力。
就像升阶试炼里的【腐化母体】。
神秘值看起来很高,防御也很强,自身却没有多少力量,移速也极为缓慢。
只要拥有合适的远程攻击手段。
就算实力低一个档次,也能远远地把它磨死。
“如果要成为联盟的破坏龙,我肯定要六维属性拉满才行……”
要弥补短板的话,方法也很简单。
二号机甲的属性,多侧重一下敏捷就行。
现在的话……
江辰返回现世、修理源初机甲、再次探索深渊。
整套行动,一气呵成!
只要肝不死,就往死里肝!
……
江辰一边修复机甲,一边狂刷噩梦难度的永霜魔域。
又连续进行了三次探索。
每一次探索,都是抢先秒杀了霜骨巨龙。
将主要精力放在了冰魂暴君上面。
第一次,源初机甲开启机魂融合,对抗冰魂暴君。
清理了冰魂暴君的部分召唤物,最后还是被怪海淹没,爆甲破碎。
第二次,源初机甲开启机魂融合,打出了冰魂暴君的特殊形态,最后还是输给了时间。
虽说这两次战斗里,零每一次都输了。
但是同样,零每一次都在成长,每一次都在进步。
也正是这个时候,零逐渐爱上了爆甲的感觉。
每破碎一次,实力都能得到明显的成长,这种强烈的正向反馈,换谁过来也都是欲罢不能好吧!
反正机甲并没有真正的“死亡”概念。
就算破碎了,也可以重新修复。