就笑出声:
“痛苦之神?果然,你确实应该多见识一些外面的神灵,痛苦之神怎么能和最后之蛇相匹敌呢?”
痛苦之神正是灰色世界的四个主流神明之一,下属痛苦教会,工作是消除人们日常中的痛苦。
痛苦的来源有很多,肉体上的伤痛,精神上的刺痛,某种环境的折磨,欲望得不到实现的难过,希望破灭而产生的绝望感,又或者因为嫉妒而出现的不平衡心理,这些都属于痛苦的范围。
痛苦教会将人们的痛苦消除,其实是“摘除”,然后将这些痛苦奉献给痛苦之神。
但是,不断的摘除痛苦,最后会导致受治者产生“情感麻木”的状态,当然,麻木的情感只需要一些事情的刺激就能恢复,并不是永久的。痛苦之神也并不对此类状态施加更多影响,这也是为了可持续性的割韭菜。
如果大家都不能感受痛楚了,都不去扛米,那痛苦之神就要死了。
而这样的一位神明,比起最后之蛇来说,权能上相差的太巨大了。
游戏进入对战界面,死亡上帝选择的对战背景是灰色世界的工厂区,转动的齿轮和喷出的蒸汽跃动在屏幕之上,痛苦之神和最后之蛇两个角色也开始了激情pk!
“轻拳,重拳.....诶,最后之蛇怎么轻重攻击是用脑袋锤人啊?”
“放个技能试试....→↓→+a.....”
死亡上帝操纵最后之蛇,猛地吐出了一道毒液,这毒液一下子泼洒到痛苦之神身上,狗头人操纵的痛苦之神立刻被打倒在地并且发出了哼哼啊啊啊啊的痛苦声音。
但是,紧跟着,痛苦之神的血条明明已经被打掉了,可等他站起来的时候,痛苦之神的血条又开始回涨了!
“....忘了,这东西越打他越痛苦,越痛苦这玩意越开心。放在这个游戏里,这东西被打疼了之后居然还会有一次回血时间?”
痛苦之神的性质就是这样的。