、枪兵、盗贼、忍者、猎人、魔法师、密使、圣职者、牧师、血裔,一共十一种。”
彼得了然。
这十一种基础职业,就是游戏开始前创建角色时的基础职业选择,只缺少了无用之人。
彼得熟得不能再熟。
每种主职业都有很多二级职业分支,例如魔法师可以选择成为巫师、邪术师、占星家、驱偶术士、元素法师.....
分支职业只取决于属性加点和游戏路线,玩到十多周目以后基本就是全职高手了。
“登记不同的职业会有什么不同待遇么?”
“不会的。这只是身份展示,方便组队时匹配合适的队友,或者对外招募时让别人知道你的长处。”
彼得最后还是选择了战士。
倒不是不想选其他的,主要是一大半职业都要各类机构的认证。
比如魔法师要出示魔法协会的身份编号,骑士要出示罗恩王国的骑士执照,圣职者要有教会的背景....
这些职业也理所当然的在组队中更吃香一些,但彼得自身属性不支持。他现在是力敏战士的面板,只能在近战中挑一个。
登记完后,开始体能测试环节。
彼得万万没想到,大学毕业那么多年,还要搞体测。
这个体测是真的朴实无华,一点都不异世界。测完根据成绩叠算职业权重,最后评估出相当于什么等级的冒险家。
臂力就是单手举哑铃,自选一组重量坚持十秒就算过关。彼得选了个100公斤,感觉还算轻松。
冲刺跑,跳高,肺活量,立定跳远.....
彼得都用能夺得奥运金牌的水平完成了,属性点加持下的他毫不费力,跟测着玩似的。
因为成绩再好,初次定级最高也就白银阶,犯不着使全力。
这种水准在这个世界算优秀,但谈不上很强。
精神力测试则是把手贴到魔纹石碑上,工作人员操控机关注