造者,不需要感知如此丰富的战斗细节,这反而会影响自己的观察与决策。
而抛开眼花缭乱的战斗画面,这一次他也从尤娜的第一视角中总结了不少有用的战斗信息:
首先最明显的一点就是,初号机的火力还是太弱了。
魔导铳刻印的「疾风之刃」攻击方式单一,收割虐菜还可以,但对付高阶超凡者就显得心有余而力不足。
像这次对上草原人队长,她就没能在第一时间将其制服。
最后还是依靠飞行背包的机动力将他逼上绝路,这才将他杀死。
这样的表现只能说差强人意。
而为了强化魔导铳的火力,他也想出了一个好的改良办法:
新版的魔导铳将会搭载复数个攻击法术,每种攻击法术对应不同攻击方式,杀伤力也各有不同。
操纵者可以根据具体战况切换魔导铳上的机关、此切换魔导铳的攻击方式,从而更高效的击杀敌人。
同时,更多的炼金武器也在锐意制造中……
而除开初号机的火力,它的防御力也是需要提升的一点。
方才他沉浸式体验尤娜战斗的时候,地面上萨满的法术攻击和弓箭手的箭矢齐齐朝尤娜射来,着实令他捏了把汗。
随后他想起来,在最初的设计图纸中,初号机并没有搭载任何防御装备,安装任何防御法阵。
初号机能在高空中无伤歼灭敌人,全靠瓦尔基里背包优秀的机动力和尤娜高超的驾驶技巧。
虽然这就是瓦尔基里得天独厚的优势,更厚实的装甲意味着更高的载重、更低的机动性,这对飞行装备而言反而是舍本逐末的事。
但为了以防万一,必要的保命措施也是要的,安装一个防御法阵也占不了多大地方。
嗯,防御性能的强化也得提上日程。
诺伦刷刷在笔记本上写下这两天要忙的事情,做好规划之后,便将意识沉入到全知全识之书当中。