值,应该很简单。
她上辈子吃的苦,一定要在这辈子享受回来!
除了“快乐值”之外,她很快又发现了系统可以积攒的另外一种数值——痛苦值。
她本来以为“痛苦值”也源于她自己,心想比起“快乐值”来说,“痛苦值”未免也太难积攒,总不能自残吧?
但是细品“痛苦值”的说明之后,她才发现,这玩意居然指的是她通过自己的行动、影响力从别人那儿收集的负面、消极的情绪,比如她可以通过讲可怕的鬼故事吓人去收集,又或者是她无情拒绝别人的表白,让人失恋……
好家伙,这是什么“损人利己”系统!
与用于强化自身的“快乐值”不同,“痛苦值”的作用是开启“系统商城”,并可以刷新、购买里面的道具。
姜缘玩过不少游戏,她直接将“快乐值”理解成了“人物经验”,至于“痛苦值”,自然就是“游戏币”了。
虽然她挺好奇“系统商城”里有什么卖,但比起“痛苦值”来说,显然现在对她来说“快乐值”更重要,如今她的各项属性太低了。
本来她对自己清秀可人的颜值挺满意,但是一看人物面板上颜值属性才64,魅力属性才31(魅力是综合评价,不仅仅包含颜值,还有名声、才艺、谈吐等等),她顿时就觉得自己这个“游戏角色”没那么香了。