三人来执行,其他人则是在原地配合鬼瓦坚守阵地,务必坚持到他们的斩首行动成功为止。
首先三目是必须的,大号虽然没啥抗性,但秒怪肯定没问题,异形巢穴难点在于环境,魔物方面绝不可能是三目的对手。
而为了让三目能冲过岩浆环境安全抵达到核心魔物的身边,那唯一能够激活抵抗火焰灵气的路克就成了必要的存在。
然而三目的红色神鹰根本就没办法带两个人一起高速飞行。
于是乎,这里就轮到飞跃者出场了。
其实刚开始路克并不清楚飞跃者的能力到底源自于哪款游戏,毕竟摩托车游戏的数量非常多,他的战斗方式多多少少还有点《暴力摩托》的嫌疑。
可是当之后路克知道了他竟然能像土木工程系法师一样在地面铸造飞车专用的斜坡时,路克便定位了一款红白机平台上名为《越野机车》的赛车竞速类游戏。
这款游戏是一个横向卷轴类的赛车竞速游戏,相较于其他同类型游戏,越野机车更加流畅,越野要素丰满,多人竞技也很热闹,还可以通过后轮别车的方式来绊倒对手增加真实性。
甚至当自己被绊倒飞出去时还需要控制车手一路狂奔回摔车的地方重新扶车起来加入比赛。
路克估计暴力摩托的类似设定就是从这儿来的。
但这个游戏却有个其他同时期赛车游戏所没有的特殊模式,那就是自定义模式。
玩家可以随心所欲地在一条赛道上设置任意类型和数量的越野障碍,然后进行单人赛或者多人赛。
很显然飞跃者那可以凭空构筑摩托车专用飞跃平台的能力,便是来源于这自定义模式。
于是乎,将没办法满足双飞条件的路克与三目运送到boss面前的任务,就落到了飞跃者身上。
飞跃者这边根本就来不及对自己的爱车心疼,现在他已经是开始适应起车况了。
车子的重量、重心,加装了双挎斗的平