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第17章 优秀的组队机制(1 / 4)

路克本人其实还好,从正式跟队出发到现在为止,他本人几乎没怎么参与杀敌,体力的损耗并不严重。

主要是因为他的蓝量过于稀缺,且因为知道后面的地形高低差问题干脆就不扔火球了,而是选择计算着缓慢的自回魔全部用在跳跃上。

顺带还吼出了几瓶药。

即便是因为升级的关系让精力的默认总量获得了1.1倍的巨大提升,额,换算成数值的话差不多就是10点到11点的提升,路克的蓝量依旧是不够用。

虽然路克对经验值的获取也很渴望,但是他也分得清什么是轻重缓急。

到了lv2,路克的经验条就变成了521/1500,所需经验翻倍,而且还不太确定魔物方面会不会出现经验值的削减。

那么倒不如把精力都留到跳跃加吼药上面。

但是承担了不少战斗人物的黑辣妹和跳跃骑士可就却是感到些疲惫了。

尤其是跳跃骑士,一身的铠甲虽说有“轻量”附魔,但却是正儿八经的不透风。

就在刚刚,跳跃骑士就把脱下来的金属鞋子里面积攒的汗液全部倒了出去,就连袜子内衬都已经储满了水分导致溢出,可见这货的出水量之大。

这身盔甲想必也是滂臭的典范,就跟那些社团训练的防具、头盔、拳击手套一样,腌入味了属于是。

倒是黑辣妹看起来还行,常年的训练让她有着超越普通人的优秀体能,再加上本身就是轻量级,穿得也是裙摆飞扬,所以狼狈的也只是外表而已。

嗯,狼狈,因为她的脸妆花掉了。

本来就是一副只有负面效果的妆容,现在因为流汗弄花的原因,让她看起来活像一只山姥。

看着掩饰不住疲惫的两个人,路克选择摸出了体力药剂。

之前受到他们的启发,路克发现了药剂的另一种用法,那就是不用快捷腰带栏,而是直接饮用。

这种使用方法虽说远没有快捷栏

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