选人权回到蛇队手中。
“文哥,准备玩什么?”
宋文想了想,开口道:
“可惜了,霞不能选,不然真想给乌兹看看这个霞眼不眼熟。”
在季后赛的版本中,版本已经随之一起更新,霞这个英雄也是同样更新了。
但是这个英雄有一些暂时无法修复的bug,所以英雄虽然出了,但是官方却禁止选手使用。
“让我想想,sofm你先帮我亮个乌兹呗。”
听到宋文的话,sofm愣了一下,“啊?什么乌兹?”
“哦不好意思,亮个vn,差点忘了你是越南佬了,不懂中华语言的博大精深。”
tabe忍不住开口道:“文哥,vn不好吧?”
宋文摘掉半边耳机,听着全场观众的呼喊和叫骂,笑了笑。
“我知道,搞搞乌兹和gsl们的心态罢了。”
对面拿出女警和卡尔玛,他自然是不可能拿vn的。
不是vn打不过女警,而是下路的兵线压力太大,会在很大程度上拖累队友。
英雄联盟一分十秒开始出兵,每三十秒出一次兵。小兵在一份四十秒开始第一次在下路接触,而中路由于线短,接触会提早十秒。
双方第一波兵线接触的交接点,就是经济红线。
正常情况下,中路兵线会在每分钟的三十秒和六十秒触碰红线,而边路则是四十秒和十秒触碰。
在假设吃兵效率极高的情况下,每三十秒和六十秒中单都能够获得一次固定的兵线经验和经济,而上下路则是四十秒和十秒。
换个角度说,你只要每隔三十秒在红线附近,就可以固定的获得一波的经验和经济。
而在这种情况下,清兵效率越高,吃兵越快,就等于你获得经济的速度越快。
为什么在职业比赛