的比赛规则很简单——夺旗大战!
一面代表着机甲大赛的金色星旗,就藏在这一片丛林里。
而两队的任务,也简单粗暴,就是拿到这面金色星旗……
这种比赛规则,说简单也简单,就是‘杀光’对手,让他们全员出局,然后自己找到星旗,赢得比赛就行了。
但难就难在,星旗在最开始的半小时内,插旗地点是隐藏的。
两队的队员,谁也不知道星旗在哪里。
但,半个小时后,如果没有任何一队找到目标星旗,那么,官方就会给出四个星旗坐标出来。
而这六个坐标里,只有一个是正确的位置。
也就是说,虽然是团队,但比赛期间,是一定会被迫分开行动的,而这……就相当于给了对手机会。
但如果不分开行动,那么就会面临四选一的局面。
一旦选错了方向,那么很有可能连对手的面都碰不上,比赛就直接结束了……
第二个难点在于。
若是两方队员战事胶着,打完一个小时,还没有任何一队拿到星旗,那么,赛事方的四个坐标,会熄掉三个错误的坐标。
只留下星旗的真正位置……
可这样一来,就等同于两队的队友,在一个小时后,还‘活’着的就会全部朝星旗的方向跑。
而星旗所在地,也将成为团战最激烈的地方。
而万一打到了这种程度,那也就没什么好说的了,直接干死对手,就能赢得比赛。
可能走到总决赛的对手,又是那么好干死的么?
于是,应对这样的赛制,两队都制定了不同的策略……
帝国星那边,心里憋着一口气的帝霸天正在慷慨激昂:“我们两队12名成员,在比赛中,会被三人一小组,投放到丛林中四个不同的地方。最开始的半个小时,咱们采取随机战斗模式,遇到了对手就打,遇不上就苟。”
“因为这时候人员分布太