然后再将队伍名称与选手名称遮住让lpl的观众看,他们绝对会认为是两支网吧队在相互大乱斗!
要知道,
很多时候不仅仅是选手成就自己,更多的是战队成就选手,赛区成就选手。
纵观英雄联盟联赛的历史,几乎不存在逆着版本夺冠的现象。
就像唐君前世,让无数赌狗们纷纷天台跳楼的s8世界赛一样。
在世界赛之前,rng是当之无愧的王者之师,他们拿到了他们所能够拿到的所有赛事的冠军,甚至在世界赛正式开幕之前每天打的六把训练赛,都是完全的虐对手。
不管对手是欧美赛区的还是lck亦或者是lpl的老对手们,卡萨都能在野区追着对面的打野杀,而uzi更是可以利用卡萨创造出来的安全空间不断的对对方下路进行压制,直接速通爆线。
然而,世界赛版本的改变被其他战队逐渐发觉出来之后,rng就遭受了八强对决中来自g2的猛烈制裁!
因为在2018那年夏季赛的版本实际上是乱成一团的。
banpick选完,队伍中的哪个英雄需要快速发育才有用,那么整个团队就可以就牺牲所有人给他发育,等他来接管比赛。
如此一来,下路尽是些乌鸦岩雀球女这一些奇奇怪怪的“非常规ad英雄”。
这种怪异的现象,自然是与拳头设计师们的版本理念所不符合的,因此在夏季赛进行到后半阶段的时候,设计师们就不断的对版本进行大幅度的调整。
直到s8世界赛的版本为止,版本的生态环境得到了巨大改变,基本上各条分路都变得是相对平衡的,没有那些个英雄特别无脑。
而rng的失败,相当一部分可以归咎为平衡来的太晚了!
世界赛版本才做好平衡平衡。
而rng却在此之前利用极致的“四保一”战术,让乌兹接管比赛,尝遍了lpl春季赛、msi、lpl夏季赛、洲