过击杀或者助攻获得额外经验值,以便于在前期不会落后太多的等级。
当然,除此之外,《经验追赶机制》还有两项调整:
【团队合作额外经验仅在等级落后于队伍平均等级 1整级或更高时生效,将根据经验值计算(而不是等级)】
【额外经验值加成在最开始时较多,在落后 4级时达到峰值 60%】
“做事?”
“我一个打野怎么做事!”
小花生揉了揉自己的鼻子,在心中忍不住吐槽。
他当然想做事了!
可是, gbg那边赵信与皇子的存在,就注定了他现在只能被动防守,在队伍中充当一个救火队长的角色。
他是可以尝试去上路抓滑板鞋。
可奥拉夫一旦在上路露头,小花生保证赵信、皇子马上就会出现在下路,即便没有兵线,这两个家伙也能让赛恩抗塔,当着防御塔的面侮辱防御塔尊严,把老鼠和璐璐戳插而死!
到时候.
如果出现这种情况,到时候即便是让 lpl那边的解说评判,也肯定会做出如下评价:
“这波 bang和 wolf是真没办法!”
“赛恩送死抗塔,僵尸站起来后还能打伤害,没闪的老鼠璐璐真怎么反抗?”
“皇子和赵信这两兄弟的战斗力可太高了!”
所以, bang和 wolf肯定是无罪的。
但下路双人组被打爆,肯定要找人出来背锅啊!
毕竟,现在的游戏版本将队伍输出的绝大部分权重都分给了 adc。
adc的正常发育是阵容在后期是否有人可以兜底能力的前提!
faker因为死亡交掉了传送上线, huni则是由于英雄原因,在 4分半的时候被滑板鞋消耗成残血不得不回家补一波状态,然后 tp上线。
中上这两个全球流最为关键的支援位没 6没大!