计师故意搞玩家心态呢!
但架不住这个东西有点唬人啊,现实中很少有人会信这一套,毕竟都受过高等教育,不会那么笃定卦象就能代表一切。
可这是游戏!
而且是一款充满玄学神秘色彩的恐怖游戏!
那在这么一款游戏里,卦象显示大凶,你会不会觉得心情很沉重?这要是显示大吉,玩家瞬间信心倍增,什么妖魔鬼怪都得往一边靠。
“是这样的……”
陈霸认可道:“现实中你叫我去算命,说我有大凶之兆,那我多半会反手给那家伙一脚。”
可在《山村往事》这款游戏里,那就不一样了。
恐怖游戏嘛,带点玄学神秘色彩很正常,你既然都玩这游戏了,那肯定猜到游戏里有点“脱离现实”的内容。
既然都脱离现实了,那卦象显示大凶,回头就被恐怖怪物追杀致死,这应该也挺合理的吧?
“那咱们缝合一下!”
小陆突发奇想道:“这个卦象可以跟游戏内容相结合,拓展这个卜卦的应用场景和范围。”
比如说,身后有一个奇形怪状的恐怖生物在追我,前面有一个三岔路口。
不要慌,相信玄学的力量,先给自己卜上一卦!
ok!
卦象显示往左边走是“生路”,往右边走是“死路”。
玄不救非,氪不改命?
开玩笑!别的游戏说这话也就算了,玩《山村往事》你还不信玄学?不信的话,那身后追你的是什么?急支糖浆?
“还可以这样……”
小陆的比喻,拓展了大家的思维,于是刘金福也举了一个实际应用场景的例子。
这类恐怖游戏,通常都会面临诸多“时机”的选择。
所以卜卦测算的内容,除了提供吉凶预警外,还可以增加一些卜卦本来就具备的“择日”功能。
“什么意思?”
小陆听的不是很懂,老罗说