试这项工作应该多花点心思,哪怕多浪费一些时间也值得,毕竟有些bug藏的很深,不仔细排查还真找不到。
不仅如此。
陈霸还决定在游戏发售之前,搞一个专门用于测试bug的“抢先体验”版,让广大玩家一起来找bug。
正所谓一个测试工程师忙活十天,找bug的能力也不如十个玩家玩一天。
人多力量大这句话,放在游戏测试这一环绝对有道理。
这也是为什么大型网络游戏公测开放前,都会搞一测二测……不删档内测的原因。
这种测试很有必要啊!
毕竟有些bug,测试工程师恐怕头发掉光了都没找到触发条件,结果玩家一来就触发了……