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第12章 BE结局(3 / 4)

道:“虽然听起来很抽象,但碍于姑姑的面子不好直接赶人,所以只能拐弯抹角表示嫌弃,这应该很合理吧?”

“合理!”

一直在听大家发言,始终没开过口的张小娟狂点头道:“有些亲戚就是这样的嘴脸,各种拐弯抹角的嘲讽贬低,说话那叫一个气人。”

噢!有故事啊?

陈霸三人齐齐看向张小娟。

“都看我干嘛?难道你们家就没有这种奇葩亲戚吗?”张小娟反问道。

“呃……有的!”

陈霸三人想了想,觉得话糙理不糙,这种奇葩亲戚大家应该都有那么一两个。

只是平时很少来往打交道,所以一时半会没想起来而已。

“好了,不扯远了。”

陈霸咳嗽一声,赶紧打住这个话题:“说回游戏本身,美术这一块由张小娟负责,主要靠外包团队完成。编程和剧情就由我们仨来搞定,有问题吗?”

“没问题!”

大家纷纷摇了摇头。

陈霸作为工作室的老大,他都安排好了具体的事项,其他人哪会反对?

再说了,这分工也合理。

除了音乐和测试,陈霸没有安排具体的人手外,剩下的基本都有专人负责。

作为一家算上老板也仅有四人的小团队,分工那么明细干嘛?

真要细分,那光是游戏策划就分什么数值策划、战斗策划、关卡策划,剧情策划……天霸游戏工作室就这四个人,全塞进去也不够啊!

小团队真别要求太高。

那些细分的业务和职责分工,基本都是大团队甚至是大公司才有,像这种低于10人的小工作室,能满足美术、策划和程序三大需求就够了。

噢对……

游戏美术这方面,凡是30人以下规模的工作室,基本不用报什么期望,都是走外包的居多。

这不是什么大新闻。

倒是像天霸游戏工作室这样只有

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