未损的穷奇,几乎胜券在握。
但秦峰却觉得,真要这么一直近战下去,饕餮的胜算其实更大。
因为和他猜测的一样,近战方面,穷奇虽然同样强大无比,起码比同级别的灵兽要强出十倍百倍。但跟拥有超强自愈能力,又能吞噬万物的饕餮比起来,还是差了一大截。
别看饕餮看起来狼狈不堪,被穷奇压着打,遍体鳞伤一副随时可能落败的模样。
实际上,饕餮只要没死,就能保持着高强度战斗继续下去。
而且,穷奇不能有丝毫的失误。
一旦出现失误,必定被饕餮抓住机会,凭借吞噬能力一举反败为胜。
双方近战,胜负的关键,在于谁的体力和耐力更强。
秦峰能够感应得到,饕餮的反应和速度,没有因为伤势受到丝毫影响。
反观穷奇,尽管不太明显,他却能感应得到,比起最开始的时候,反应已经有少许的下降。
情况,也和秦峰判断的差不多。
两头上古凶兽疯狂撕打,血染长空。
饕餮身上的伤势,不断增多。
但凭借超强的自愈能力,旧伤却在不断复原。
而穷奇,靠着水系法则力量形成的能量护罩,始终立于不败之力。
但饕餮咽喉中的黑洞,却让它忌惮无比。
一旦被饕餮咬中,别说水系法则力量形成的能量护罩挡不住,它的肉身也得被瞬间吞噬。
双方近战,最大的差距,便在于饕餮的容错率更高。
当然,更重要的一点,还在于穷奇的体力明显不如饕餮。
随着时间推移,持续不断的高强度近战消耗下,反应速度正在不断缓慢的下降。
吼……
终于,久战不下,眼看怎么也无法拿下饕餮,穷奇在一声怒吼之后,骤然拉开距离。
很显然,它也明白自己的体力不如饕餮。
再打下去,搞不好可能阴沟里翻船。