凝炼出18只微观之手,就可以同时分割18个脉络体系的。”
“它们之间的关系错综复杂。你只走其中一条路的时候,要考虑的东西很少。”
“但当你同时走18条路的时候,你会发现,这很难很难!”
“举一个比较贴近现实的例子——”
“魔方玩过吧?”
这个世界当然也有魔方,很普通的一种益智游戏道具。
林枫点了点头。
明澄手一翻,掌心便出现一个最普通的三阶魔方。
“就像这个魔方,你想要拼成其中一个面的一个横条或竖条,很简单。”
“甚至稍微研究一下,或许也能摸索出,拼出一个面的方法。”
“但是想要一口气拼出六个面,却需要更深入的研究。”
林枫若有所思地点了点头。
同时,明澄手又一挥,桌上便又出现一个益智游戏的小道具——
三根柱子,其中一根上,套着8个圆环。
圆环大小不一,叠到那一根柱子上,形成一个规律的“金字塔”。
明澄则又问:“汉诺塔玩过没?”
汉诺塔的知名度不如魔方,但林枫也玩过。
游戏规则很简单,要求将一根柱子上形成“金字塔”模样的圆环,全部移到另一根柱子。
要求每次只能移动一个单个圆环,且不能出现大圆环压在小圆环上面的情况。
这是一个相当古老的……数学题。
正好林枫前世学的计算机专业,学习递归函数的时候,还编写过汉诺塔程序。
而汉诺塔解法用到的,就是一个非常经典的递归思想。
所谓递归,也可以简单理解成——
递果,归因。
换算到现在分割脉络的难题中,又可以理解成——
“我可以先尝试一下,如果我有十八个单独的脉络体系,如何将它纠缠成灵气脉络的样子。”
明