的用处,就是能够使有限的力量,迸发出更好的效果。
同样全力轰出去一拳,没有使用战技,仅仅依靠本身的力量,恒星级强者可以轰碎一块大陆。
可是,如果学习了战技,掌握了战技增幅的技巧,同样全力一拳,效果甚至可以达到碎星的地步。
战技对于战力的增幅,是最直接,也是最根本的目的。
而另一个目的,就是通过学习别人研究出来的战技,反推出宇宙法则的应用思路。
任何战技,基本上都是基于宇宙法则创造出来的。
宇宙通用技,其中包含了战技、战法、秘术、秘法、身法等等类别。
与通用功法一样,修炼宇宙通用技是由种族、法则、天赋等等方面限制的。
能够令越多种族的修炼者修炼,宇宙通用技的星级就越高。
而感悟难度和实际对战力的增幅,一般都是呈正比的。
感悟难度越大,宇宙通用技的等级也就越高。
感悟宇宙通用功法,行星级可以感悟,最多修炼到黑洞级,跨越了三个大境界,那便是行星级下等功法。
但感悟宇宙通用技,则不一样,行星级宇宙通用技,意味着修为境界要达到行星级,才能修炼。
但即使将来修炼到了创世级,依旧可以使用行星级的通用技。
而区别宇宙通用技优劣的上、中、下、超四等,是根据对战力增幅的多少来区分的。
一般来说,能够增幅五成以下的通用技,都被划归为下等。
能够增幅五成到一倍的,被划归为中等。
一倍到五倍的,被划归为上等。
超过五倍的,被划归为超等。
增幅的越多,说明战技创造者对于法则应用的理解越深刻。
相对应的,一旦理解悟透,对于修炼者在法则上的感悟也是有很大的帮助。
……
一通讲解,卢森也算对宇宙通用技有了一个系统