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第四百零六章 混合双打(3 / 7)

棋子的站位一定是,想办法让最肉的英雄去承担最多的伤害,因为他的存活时间最长,可以让其他的不那么肉的牌多输出几秒。

在前期每多一秒钟都有可能带来胜负的差别,所以这一把的玩法是前期能给肉装就给,让最肉的英雄站在第1排,次一点肉的英雄站在第2排左右护法。

输出英雄则是站在最后排,同时站位也要考虑集中还是分散,如果对面的阵容里面有英雄可以打到后排,并且是aoe技能,那就要稍微分散一些,如果其他队伍的阵容没有能切后排的英雄。

那就站位集中一点,因为站位集中一点,可以让所有英雄同时集火对手一个英雄,用最快的速度单秒掉一个前排,剩下的人就会很好处理。

如果那个前排又不是对方的主坦克,那就会非常好赢了。

所以要不断的切屏来观察其他人,从而了解自己的战力是不是足够保持连胜,如果不够的话,那就要花钱升人口或者d牌。

既然已经走连胜了,那就不要轻易的被断,因为被断一波的话会很伤,连胜连败都会有一个额外的经济奖励。

所以就有一句很经典的话,叫做1胜1负,经济稳固。

也就是说打的一场赢一场输的那种对局,基本上就是崩了。

不管是召唤师峡谷还是云顶之弈,都是很需要钱的,掌握如何能获得更多的金钱,谁就能更好的赢下游戏。

不过打连胜也有一个弊端,那就是不好抢到你所非常需要的装备,连败的人可以很好地拿到自己需要的装备,所以在后期的时候往往会逆袭。

并且前期能连胜的阵容战力,到了后期都会比较偏弱。

而前期会连败的英雄阵容,到了大后期往往会实力更强。

这一点也跟英雄联盟一样,前期弱势的英雄,后期猛。

前期强势的英雄,后期弱。

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