,对面的打野会最快速度过来把这个眼排掉,性价比就降低了。
再一次跟卡牌见面,双方的差距就很明显了,卡牌全身的钱只够出一个鞋子,卡牌这个英雄移动速度也是相当重要的一个属性。
看到赛拉斯身上的鞋卡牌也是慌的很,总感觉被链到就是一顿毒打呀。
但是面对兵线又不可能说不去补刀,所以无论如何都会出现在塞拉斯可能链中的距离里。
抓住一个我方有两个小兵即将残血的机会动手,这样成功打满一套的话,血赚。
就算没打满也可以把对手赶出经验区,让他少吃两个小兵的经验和补刀。
在卡牌的被动面前丢两个刀,相当于丢了三个,毕竟万一这两个刀都是加六块呢,那就相当于少补了一个远程兵啊。
陈以安先用q技能,破掉卡牌的骸骨,职业比赛里的卡牌都是带骸骨的,因为卡牌这个英雄太脆了,需要扛住对手的爆发。
先q技能破掉骸骨之后,往前逼身位,ewaa,卡牌后退切出黄牌。
先出q技能想骗塞拉斯交链子,这样等卡牌回头晕住就能拉开距离了。
然而陈以安不上当,反而趁着伱交q的时候贴的更近了,两下被动之后接一下普通攻击。
这个时候帽皇换了一个想法,那就是等你塞拉斯二段e持续时间即将消失的时候,我再黄牌把你晕住,这样你的二段e就放不出来了。
然而就算贴的这么近黄牌的出手,陈以安还是能反应过来,你丢牌我出链。
在被卡牌晕住的同时,二段链子甩出,这就是经典的一手控制抵消,我被晕住的同时链子位移过去,这样被晕住的时间就相当于缩短了。
依然近身,两边同时能动。
然而塞拉斯贴身,能多打一下被动,再利用自己的走a追击,多a两下。
满层征服者的伤害加