结论,或者模糊的指引。
【灵性标记(强化)】
对最多5个目标(不限人或物品),打下隐蔽的标记,感应对方的位置和状态。
可以用于区分辨认、跟踪警戒、追杀躲避。
如果向标记目标发动攻击,伤害加深10%。
如果受到标记目标的攻击,所受伤害削弱10%。
标记距离:10米。
感知范围:10公里。
标记消耗:100灵性。
持续时间:24小时。
……
强化后的【拾荒者】职业,本质未变,但是技能搭配不再以“如何获得纯净灵性”为主要目标。
正常拾荒者是厨子,要洗菜切菜做菜。
食灵主却是直接生吃。
能够吸收灵性精粹的职业,总共只有两三個,而且多半是邪神所属,不在乎杂质和污染。
汪惟也可以不在乎,所以职业适配度几乎达到了100%的满值。
因此,他在选择后续技能时,放弃了模版自带的成熟体系,而是有针对性的补强自身短板。
最大的短板当然是正面战斗力。
汪惟自带杀伤,宗师级基础剑术搭配二阶天意戮魂剑,伤害相当够用。
但是他的爆发力和敏捷都偏低,命中率堪忧。
再高的爆发,打不出来都等于零。
于是主动补充一个控制技能——感谢【灵魂爆破】的火种,新技能从单体控制变成群体控制是最大的意外惊喜。
第二个短板是面对复杂局面的硬解能力。
垃圾佬只能苟,但汪惟可不愿意一直苟。
于是他强化了【标记】。
标记的伤害加深效果,对于他的战斗模式是有益补充,但真正最有价值的是那些辅助效果的超广泛适用性。
它可以玩出很多花样,解决各种不同的问题。
然后,基于对信息的需求,汪惟经过反复思