头的胜率这种情况下,已经算是非常夸张了。
“哪个职业选手?”
这是阿布的第一个想法。
“这个人应该是一个职业选手,但是我要说的不是这个,而是他很喜欢玩的一套套路。”
许渊沉声道。
“这两三百把里,他在近一半的对局里会跟辅助同时选择辅助装出门,等到辅助做出一件装备以后,就开始疯狂带节奏。”
“找人杀!”
阿布下意识的问道,
“什么装备?”
“灼热香炉!”
阿布没有问强不强,而是略微回想了一下灼热香炉的属性。
60法强,10%冷却缩减,50基础法力回复。
基础属性并不算好,不过胜在价格便宜。
性价比还不错。
三个被动,前两个是很正常的辅助被动,一个人是加护盾跟治疗效果,一个是加移动速度。
等等……
阿布回想起新增的第三条被动,眼中出现深思。
作为一个还算负责的教练,他对装备的改动还是比较清楚的。
“你的治疗和护盾在对友方释放时,还会为友方提供20%到35%的攻速加成,并使目标的攻击在命中使回复20—35的血量?”
在命中时?
阿布悚然一惊!
别小看这个“在命中时”的描述,实际上这条就相当于每次攻击提供20—35的血量恢复。
看起来好像很少,但是要知道,目前回血最多的饮血也只有20%的吸血。
那么当六神的adc出到饮血,一刀暴击接近八百左右的时候,恢复的血量也只有160点!
而这是adc的大件在六神时才能够提供的回复能力!
三件套的时候,这个数值甚至只有七八