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第六十四章 梦幻都市的过去(3 / 6)

什么衰落,现状又是如何之类的。”

清野灰也很上道的又给她点了两份味道各不相同的蛋糕,她在狼吞虎咽的期间,也向清野灰表演了一个嘴里吃着东西,但说话就是不含糊的绝技!

在椎名茜的介绍下,清野灰大概理清楚了《梦幻都市》是一个怎样的游戏,或者说是一个怎样的世界。

《梦幻都市》在创立之初是一款主打现代都市超能力战斗的mm,因为新颖的设定,还有1.0和2.0与3.0,4.0版本的连续三版本的优秀剧情演出。

让这款游戏赢得了众多mm爱好者的追捧,但从5.0版本开始的剧情就有点不太妙了起来。

原因就是5.0版本引入了一个名为助战者的系统,这个系统清野灰简单说明一下就是…氪金抽卡抽角色的系统。

这个系统是《梦幻都市》从辉煌走向坍塌的原因之一,而当时梦幻都市运营方这么做当然不是为了赚钱这么肤浅的理由。

他们推出这个系统的目的是为了‘招募更多的神灵为自己效力’。

因为mm的npc数量再怎么多,能参与那些大剧情大演出的npc说到底也就是那些,哪怕算上整个城市上下所有npc的支线,玩家们能游玩到的数量能供奉到的信仰之力都是有限的。

所以《梦幻都市》就推出了这个助战者系统,不需要费尽心思的在主线剧情里进行铺垫,又或者不需要城市里或者支线剧情里有过出场。

只要是玩家花了钱招募出来的角色,是隶属于玩家自己的角色的话,哪怕只有一些日常剧情,玩家们也会将自己的情绪投入进这些角色中去。

但这只是一种牺牲游戏寿命饮鸩止渴的方法罢了。

《梦幻都市》的运营方不惜用这种破坏游戏平衡,乃至是代入感的方式来尽可能多的招募大量的神灵为自己效力的原因目的就只有一个…

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