“啪!”
“啊!”
“睡睡睡,就知道睡,都几点了,还不起来上课!你想死不成!”
猛然从美梦中惊醒的王烨,摸着自己脸上火辣辣的鞭痕,刚准备开骂,但在他看清眼前的存在后,就硬生生地将已经到嘴边的国粹给重新咽回了肚子。
这是怎样的一张脸啊!
黑色的兜帽阴影下,是一张干枯如骷髅的紧皱老脸。
在这张老脸上布满了暗黄流脓的毒疮,和一条条纵横交错、新旧不一的鞭痕,鞭痕交错间是两只宛如鬼火跳动的墨绿眼眸,再配上那凶狠毒辣的表情,绝对能碾压大部分人的童年阴影。
在看清这张恐怖的老脸后,王烨的瞳孔瞬间放大到了极致,眼中充满了惊恐。
他倒不是被眼前这恐怖的一幕吓到了。
这张老脸他见过很多次,并不会感到害怕,他是被自己脸上那火辣辣的一鞭子给吓到了。
这痛觉,百分百?!
我他妈什么时候将游戏的痛觉感知,调到百分百的?!
不对!
这《第二宇宙》的痛觉感知,最高只能调节到30%啊!!!
官方解释说,如果痛觉超过30%,那么就有可能给玩家造成永久性的神经性创伤,造成不可逆的后果,甚至有可能让玩家变成活死人!!
国家甚至专门为此出台了相关法案,明令禁止任何全息游戏舱的痛觉感知上限超过30%!
而且在玩家进行游戏时,全息游戏舱会全程检测玩家的生命体征和游戏进程,一旦检测到全息游戏舱的痛觉感知被非法篡改超过法定上限、或者玩家的情绪波动达到预定阈值,就会立即强制玩家下线,并上传数据。
必要时,全息游戏舱还会帮忙呼叫救护车,挂号并垫付医药费。
因为一旦出现致使玩家受伤、致残乃至死亡的恶性事件,那对于全息游戏舱的生产厂家和销售商而言,就不是赔钱那么简单的