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终章:我是,游戏艺术家!(完结)(14 / 21)

不只是张恒。

几乎全球的游戏玩家,只要是稍微资深一点的老玩家,都十分讨厌这家近几年内异军突起的新游戏公司,科勒美。

在头号玩家的首席设计师刻晋宣布隐退后。

头号玩家虽然仍旧保持着目前世界第一游戏厂商的名号。

但灵魂人物的消失,导致头号玩家后续的游戏制作水平直线下滑。

虽然他消失的这几年内,头号玩家陆陆续续也出现过几款热门的游戏作品。

但烂作也占据了一半,使得这个游戏公司的名号,在全球玩家心中的份量逐渐走低,不再是当年那个只要出了游戏,玩家甚至可以闭眼无脑入的模样了。

或者说,头号玩家干脆就被一众粉丝们自主切割成了两个时代。

一个是,刻晋还在的时候的电子游戏元年时代。

而另外一个,则是现阶段的后刻晋时代。

不温不火,平平庸庸,更多时候依靠着吃刻晋留下来的老本维持生计。

这时候,科勒美则作为后起之秀,出现在了大众的视野里。

接过了头号玩家的大棒,填补了上乘高质量作品的空缺。

游戏设计师小岛宿福以独到的游戏理解,开始一次又一次的不断打破游戏界的各项记录。

几年时间,便帮科勒美打下了一片江山,收获了全球各地的众多玩家粉丝。

而就在大家都认为,这是后刻晋时代为数不多能真正走入玩家内心的游戏公司时。

科勒美却认为小岛宿福精心打磨的游戏,严重拖慢了公司赚钱的速度。

甚至,这种一昧追求品质的做法,还带坏了整个公司上下的风气。

使得很多新入职的员工,也开始效仿。

因此,科勒美直接赶走了对于整个公司有着不赏之功的小岛宿福。

甚至

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