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第249章:员工们自研的新游戏!(6 / 9)

,种田,钓鱼,盖屋。

只不过这些内容在整款游戏中的占比不高,几乎只需要玩家点点鼠标的事情,进行速度也很快。

等到操纵角色度过开荒期,拥有了自己的房屋,良田,畜牧场之后。

就会解锁随机事件。

譬如,翌日起床看见路边有一名昏迷的女子。

将其救起来之后,可以选择收留她。

管吃管住,然后她帮忙干点杂物,再过个一两年就会弹出【是否结婚】的选项。

婚后女npc选择生育。

而主角则继续扩展自己的领地经济。

这期间还会出现许多随机事件。

如土匪打劫,豪商看中此地想要捐资在一旁开设客栈,饥荒难民千里迢迢投奔过来甘愿成为长工,亦或是头上大官微服私访。

这些东西都能增加主角领地的名望值,从而扩大发展。

到这里,它都还只是一个以古代时期为背景的经营小游戏,带了一部分种田与领主元素,也有轻微的动作要素与体能属性加点。

直到,主角的领地扩展到一定规模,达到一个繁荣的县城体量之后。

游戏的性质开始发生了改变。

这时候,玩家可以更改主角了。

是的,没错。

玩家可以不再把视角局限在最初开荒的那位角色身上。

而是可以选择【重生】,然后将视角转移到其他人身上。

像是重新体验一个人的人生那般,从他的视角再来一次。

有一次,刻晋想尝试转生到一名刚产下的婴儿视角身上的时候。

结果,婴儿突发疾病,以当代的医术治不好,死了……

游戏直接结束了……

好在有存档,不至于让刻晋从最开始的开荒阶段重新玩。

重新读档后,刻

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