/战士,需要有人承担。
其次,队内也需要一名法师来打魔法伤害。
毕竟如果是菜刀队,对面全出护甲,或者反之全是魔法队,就把魔抗拉满,这样会打的异常艰难。
最后,还要有一个可以挑大梁的角色——adc.
因为射手的机制,是整个lol里最特殊的。
是唯一一个可以在安全距离内,无限制消耗对方的存在。
因此到达团战期,对方如果有ad而己方没有的话,很容易被对面拉扯麻。
可ad又有个新的问题衍生而出。
设计师为了平衡射手在峡谷中的战斗力。
设计射手的时候,对于他们的续航都不会过多照顾。
前期会有一个冗长的发育期。
基本上需要开始在两件套成型后发力,三四件套达到峰值。
而且全部出输出装的射手,双抗也奇低无比。
那么,就需要有一个人专门来保护射手,当他的好大爹,替他遮风挡雨。
让射手可以尽情的在自己胯下疯狂输出。
这个职位,自然就被一些控多,buff多,或者功能性较强的英雄承担,成为了专属辅助位。
而中路线短,兵线聚集更快,法师通常aoe也较多,一两件套的时候伤害就拉了起来。
所以法师被按在了中路。
上路则承担了坦克/战士的职责。
一个还算完美的团战型阵容就搭配出来了。
当然,这只是理论上的。
至于实际上……玩游戏嘛,大家图个开心图个乐呵,你认可你就按照这套来,你不认可,玩伱自己的,只要认真打了,也无可厚非。
因此,真正实践下来,也偶尔会出现,上中路都是ap。
或者上中路都是ad的局面。