昨天一整天都在练习这个英雄。
到现在已经对他的几个技能背的滚瓜乱熟。
q技能,伸出斧头围绕周围旋转一圈,造成伤害并回复少量血量。
w技能,打出一段额外伤害,并对对方造成一定减速。
e技能,可以将面前小扇形范围内的敌人拉到脸上来。
而r技能诺克萨斯断头台,则是人物高高跃起,如泰山灌顶之势,手持斧头往下猛力劈击。
而大司马看中他的最关键原因在于。
这个英雄的大招在击杀对方过后,等马上使用第二次。
也就是说,可以以一敌多。
主播在任何时候都需要考虑节目效果。
这种一打多的镜头,显然更有看点。
只不过,这时候的大司马还没意识到。
他的看点从来不在英雄身上。
游戏进入加载画面,很快读条结束进入召唤师峡谷后,节目效果就送上门来了。
lol刚出没两天,现在还处于最原始的混沌时期。
根本没有什么打野啊,边路啊,中路啊这种专业词汇。
而且绝大部分渡过了新手教学的玩家。
因为新手教学教他们的都是从中路开始推塔。
因此,一上线五人抱团直接走中路的局面,实在太正常不过。
双方十人都往中路跑,并且会在出兵线之前进行一波高强度的肉搏。
然后持续这个画面直到一场游戏对局结束。
基本上属于是,哪方死的人越多,另外一方就能获得推塔的权利。
活着的人才有资格推塔!
这时候,一些技能带有aoe、技能弹道长、技能可以刷新这类的英雄就十分吃香。
目前最火的当属无极剑圣,一个q技能可以打对面四个人