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第226章:这个塞尔达有大问题!(2 / 9)

的《艾尔登法环》给打的节节败退。

甚至为了稳固市场而不得不息鼓偃旗,无心再与头号玩家作对。

已经意识到了问题有些严重的暴风雪,无法再坐视不理,放任头号玩家继续发展。

于是半年内紧锣密鼓,加班加点的推出了开放世界游戏《神祇大陆》,来进一步封锁头号玩家继续扩大势力的可能性。

原本,另外一个大厂艺電也准备插手此事的。

不过见暴风雪有动静了,同样隶属于蓝海天堂子公司的艺電,也就暂退二线,坐山观虎。

本来《神祇大陆》上线后反响不错,销量也尚可。

不过碍于开放世界中后期必然会乏力的特性,被一些测评者们总结而出。

在近期引发了不小的非议。

而头号玩家也在沉寂半年后,在节奏最大的风口上架了预告片。

得知此事后,米德第一时间召开了高层会议。

作为《神祇大陆》的同期竞争对手,头号玩家也作为必须要阻拦其前进脚步的猛虎。

迅速了解《塞尔达》这个开放世界游戏的设计风格,十分重要。

等公司内部的高层们陆陆续续抵达会议室后。

米德催促他们快点落座,随后迅速的打开了投屏。

宽敞的投影幕布上,当即呈现出《塞尔达传说:旷野之息》的预告片。

所有人的视线,也在此刻汇聚投向那一个焦点。

……

碧波荡漾的清澈海水拉开预告片的序幕,海鸥展翅盘旋在波光粼粼的海面。

《塞尔达》的整体画风偏饱和度适中的明亮暖色调,海水的材质与纹理做的细腻逼真,但却又能明显分辨出与现实的差异。

随着镜头飞速驰骋上移。

在海平线的最远方,能看见一座正处于喷发期的巨大火山。

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