刻晋发现了一个很严峻的问题。
今天是《艾尔登》上架的第25天。
但是后台的流水……
已经来到了恐怖的38亿。
这个涨势完全超出了他的预期。
原本刻晋估算的是,前20天合砍30亿,最后10天也就撑死来个十来亿,差不多得了。
结果这才过去五天,就已经涨了8亿。
而且根据后台的流水曲线图来看的话。
这八亿还远远不是涨幅的极限,曲线图在这五天内一路高歌猛进,丝毫没有转折的意思。
所谓只要曲线不滑坡,笑的总比哭的多。
但很遗憾,刻师傅是属于哭出声这一梯队的。
在一顿紧急排查过后,刻晋发现了罪恶的根源。
他意识到,最近欧米那边的游戏媒体又开始有动作了。
最大游戏社区媒体「the sound of games」(游戏之声)
在近一周内,不少文章都明里暗里的灌输了好几种观点。
廉价游戏终究会捣毁游戏市场,使得游戏市场进入一种十分畸形的发展,不利于未来游戏设计师们创作更多优秀精良的作品。
这个观点,说实话。
刻晋是认可的。
如果游戏大部分都过于廉价的话,说明市场价已经被压缩到这个地步了,玩家在接受这个价位的游戏之后,再看到贵一点的游戏都会自发性的到处喊‘你什么游戏?你敢卖这个价?’
但如果只谈表象那就是纯纯的耍流氓了。
蓝星市场现在最根本的原因是。
他们压根就没有什么比较出色的游戏。
市场本来就是烂的。
完事价格还卖的死贵。
所以对这个观点的植入,刻晋觉得这些媒体不是真的想拯