他的收入开始富裕有盈。
甚至每个月都会给家里寄一封跨国邮件,信中是一沓厚厚的钱,以及一纸对家人的思念。
而在有了更好的创作条件之后。
刻向阳也不负众望。
开始了爆发式的游戏产出以及迭代。
在那个像素风开始兴起的年代。
刻老爷子先后制作了《吃苹果的人》(类吃豆人,不详细展开了)、《银河战场》(蓝星弹幕游戏鼻祖,类《雷电》)。
而在85年后技术力进一步发展之后。
更高的分辨率,让色彩这一词汇登上了电脑的历史舞台。
同时,像素点的精度也越来越高。
刻向阳开始研制更新一代的,色彩更为鲜艳,像素点更加精细《武术宗师》(类街头霸王)
因为李晓龙在米国本就名声大噪的缘故。
华国的功夫类游戏,在西方的接受度也相当之高。
随着《武术宗师》在米国大卖。
刻向阳也在同年,与合伙人共同创办了整个蓝星第一家游戏性质的公司——蓝海天堂。
蓝,既有蓝星之意。
而蓝海,同样也是形容游戏行业的一片大好前景。
天堂自不必多说。
在公司成立后的每一年。
刻向阳几乎都会开创一个全新的游戏类型。
而这其中有些游戏类型已经逐渐没落。
而有些如‘fps(tps)’、‘act’、‘rpg’等几个大热门的类型,直至今天都依然坚挺。
可以说,比起目前的头号玩家这种开拓者而言。
刻老爷子所创办的蓝海天堂。
则更像是创世者。
是为后续所有的游戏厂商定制了规则的存在。
这不禁让刻晋在心中暗暗感叹