家《激萌四射》这款游戏也非常有自信。
他曾观察过市场,近10年在棋牌游戏这一块的游戏市场都很空旷。
棋牌类玩家,玩来玩去,无非也就是老三样。
斗地主,象棋,围棋等等。
但你别看种类少,玩家基数却不少。
闲暇之余他们总是喜欢开一把。
所以自己干脆来了个大融合。
《激萌》的棋盘框架抄的是围棋的规格。
但棋子通过不同的技能,能走出各种花哨的行经路线,等于是把象棋又做了一个升级。
最后四人对战的博弈理论,等于是在斗地主的基础上做了个优化。
再沿用自家成熟的acg领域文化,以及在手游端的号召力。
打造出了《激萌四射》这么个ip。
效果也出人意料的不错。
为期半个月的删档二测,就已经斩获了接近3个亿的流水。
这还是氪金体系没有完全实装的情况下,加上删档对于部分玩家而言不太能接受。
可一旦正式开服,首月流水不得奔着十个亿去啊?
而且要知道,棋牌类游戏的创新是最难的。
不同于打怪升级的对抗,棋牌的本质核心是与另外一个玩家对抗。
想要做到平衡还是不容易的。
而《激萌》又几乎把棋牌类的玩法,能缝的全缝进来了!
你头号玩家再牛逼,创作空间又还剩多少?
跟我们银辉打擂台?
简直是种猪场门前流口水——你也配吗?
就在朱岳将头号玩家妄想染指手游市场的强盗行径,在心中批判的体无完肤时。
秘书敲门而入,恭敬道:“朱总,开发部总监刚才说,《激萌》各方面优化已经到位,随时可以上架了,咱们是按照原定计划