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第148章:蓝星游戏的发展史!(6 / 8)

移动端跟银辉这种霸主级公司去打的话,有点难说……”

……

玩家们热议的声音,也很快传到了刻晋的耳朵里。

说实话,他压根都没朝这方面想,甚至还是从玩家们的口中才得知的《激萌四射》这款近期做了宣发准备上线的游戏。

由于此前头号玩家的发展一直都专注于pc端,跟银辉不在一个赛道上。

因此对于这位移动端霸主,刻晋没怎么关注过。

只知道他大概是个卖游戏设备的,另外同样也是一家专注于做acg领域的游戏公司。

结果好奇驱使之下仔细一查才发现。

银辉这家公司,背后最大的股东居然是日企投资。

霓虹的投资人在这家公司占了51%的股份,是第一大股东。

而且股东的名字刻晋还比较熟悉——square enix.

全称为史克威尔·艾尼克斯。

几乎延续了在前世地球上的风格。

在这一世,se的主要作品集中也在手游上面。

而霓虹又是一个高度宅化的国家,acg文化的发源地。

因此,se在acg领域也颇有建树,除游戏之外,许多动漫与番剧均是出自于这家厂商。

游戏风格同样拥有着浓厚的宅味。

当然,拥有这些特质并不能让se成为霓虹第一大厂。

真正让他发家致富的。

是他们家首次将氪金元素与游戏相结合。

几乎可以算得上是改变蓝星游戏走向的罪魁祸首之一了。

刻晋又仔细了解了一下,se这一世的发家史。

不同于前世地球。

史克威尔与艾尼克斯两家公司,作为任天堂的第三方厂商,几乎是在任天堂的接济之下才苟延残喘,从破产边缘被拽了回来,最

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