说,只要玩家想氪金,就设置一项让玩家感到厌恶的事情,让玩家必须把这件事做了,才能氪金。
久而久之,玩家就不会想要氪金了!
那么,玩家对什么感到厌恶呢?
厌恶的种类有太多了,不好统一。
但新闻刚才其实已经给出了刻晋答案。
减肥!
逐渐年轻化的肥胖率,说明现在大家伙物质生活提升了,这是一方面。
不爱运动,也是另外一方面。
自己肯定不可能让大家降低生活标准。
人家玩家只是想玩个游戏,没做什么十恶不赦的事情,真这样做了肯定要被冲烂。
那。
如果把氪金与运动结合起来……
嘶!
以!悟!
我悟了!
玩家必须运动达到一定程度,才能进行氪金。
这总归没人氪了吧?
至于什么运动,刻晋觉得也得有个标准。
毕竟,运动的种类太多,自己是不好统计也不好做限制的。
到时候一群本来就喜欢在游戏里卡bug的玩家,回头在现实中也给我卡bug了,那就坏了。
因此必须要统一运动!
那么,其中最合理的,当属跑步了。
不需要额外设备,也不需要特殊如游泳、乒乓球、羽毛球、足……嗷,没足球什么事,反正不需要熟练度。
迈开腿就可以跑,自家小区楼下,学校操场,甚至随处可见的公园,都可以跑!
而且统计这玩意也好说,现在的科技已经逐渐发达,做个统计跑步步数的app,再做个限时,并不算困难。
但只要想氪金,就需要通过跑步来解锁!
氪金的额度越大,需要跑的距离越多!
思路逐渐清晰的