贴你脸上就开始普攻输出。
尤其是对于酷爱放剑气,但对其他打法并未过多钻研的玩家。
一旦被近身就慌了,手忙脚乱最终还是打出gg.
而眼下,看到清雨长剑蓄力,water心中连连不屑摇头。
“华国玩家的水平似乎也就只有这样了,顶尖分段居然还在用剑气,还是说华国玩家只会玩长剑这种垃圾武器?呵呵。”
“看我轻轻松松一个闪……”‘避’字还未脱口,water的表情怔了怔。
他说话的时候,的确也是这样操作的。
按住shift准备侧向滑步闪避,并随时准备贴脸振刀。
可下一刻,对方身上的蓝光骤然消散,打出的却是一招普攻。
不同于剑气,普攻是会将对手打出原地僵直的。
water刚被打出僵直,还未来得及有所动作。
就见对面清雨朝旁侧一个闪避。
可下一瞬,又拉回了身形,再度一发右键普攻,斜向出剑打在water身上,继续锁住water的僵直!
现场的观众或许都没看明白,可是water的双目却情不自禁的瞪大了!
不是……
这家伙……?
为什么他的闪避这么快?
通常来说,闪避一般会被用于取消各类攻击的后摇。
可在water的眼里。
对面的清雨更像是在……
在用他妈的攻击来取消闪避的后摇???
这特么是怎么办到的?
water玩这游戏也有上百盘了。
这期间,他也不是没试过在闪避过程中,按下攻击指令。
但没有任何用。
闪避的后摇似乎无法被取消。
只能静等闪避结束后,才会发起