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第125章:爆竹声中一岁除,同行助我展鸿图!(9 / 19)

但因没有改掉重氪的毛病,没到半年就暴死了。

为了回点血,网讯直接把整个项目都给卖了。

卖的还不是本国人,而是隔壁棒国一家名叫nxon的游戏株式会社。

本来吧,卖了也就卖了。

国际公司之间的利益互换,也是常有之事,这都很正常。

结果问题在年末的时候就来了。

隔壁nxon直接给网讯的《重见天日》魔改了。

名字也改成了《重振武林》

并保持原有的大逃杀框架不变,但魔改成了一款华国武侠风的大逃杀。

并且他妈的还卖爆了。

在棒国本土已经连续三个月坐稳了当季热游top的榜首。

如果故事到这里截止,都算了。

但有一些在棒国留学的华国玩家,在试玩过后发现。

发现里面特么的一招一式,都几乎是照搬华国一些知名的武功功法。

可偏偏,在做宣发的时候,推广词却是‘专属于我们棒国人的武侠游戏思密达’、‘这才是最正统的韓式武侠网游思密达’、‘申遗成功!连华国人都不得不仰望其鼻息的开山式武侠风游戏!’

一向缺少民族自信的棒国人干这种偷鸡摸狗的事也不是一天两天的了。

毕竟如果不用点明抢暗偷的手段,以棒国前后只有70年的文化底蕴,到现在估摸着都还处于‘原始人,起洞’的开荒阶段。

一开始网友们表示见惯不怪了,它申任它申,把它当坤坤。

可在一部分细心的华国留学生玩家的深挖之下,发现这游戏的溯源是网讯研发出来的《重见天日》

这一下,争议点就来了。

如果是腾景前几日的瓜只能算是自家内斗,大家把门关上看热闹。

那现在网讯这行为就属于纯纯的大罕

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